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BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 与ダメージが50%アップ
1 10 0 0 18 True True True アルスを攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
22
83 refs BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率50%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率2%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率3%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率4%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率5%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ビーストを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#インセクトを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#フライヤーを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アクアティックを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#ヒューマノイドを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#マシーンを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#アルスを攻撃した時 確率1%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く)
1 0 0 即死効果発動 0 18 True True True アルスを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で 戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く)
23
32 refs BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが1000%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが10%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが15%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが20%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが25%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが30%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが36%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが24%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが36%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが48%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが60%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが72%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが10%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが15%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが20%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが25%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが30%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが20%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが30%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが40%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが50%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが60%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが20%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが30%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが40%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが50%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが60%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが20%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが30%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが40%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが50%アップ BTL_Enhance#ブレイドコンボのダメージが60%アップ
1 0 0 0 14 True False False ブレイドコンボのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
24
22 refs BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が1000%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が10%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が15%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が20%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が25%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が30%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が36%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が25%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が30%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が35%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が40%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が50%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が25%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が30%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が35%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が40%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が50%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が30%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が36%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が42%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が48%アップ BTL_Enhance#フュージョンコンボの効果が60%アップ
1 0 0 0 14 True False False フュージョンコンボの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
25
53 refs BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の1000%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の180%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の210%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の240%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の270%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の300%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の240%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の280%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の320%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の360%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の400%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の120%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の140%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の160%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の180%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の200%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の50%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の50%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の30%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の20%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の20%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の40%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の25%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の30%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の50%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の40%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の5%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の5%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の5%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の5%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の12%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の40%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の12%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の10%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の30%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の40%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 エーテル力の15%ダメージで反撃する
2 0 0 0 23 True False False 攻撃を受けた時 エーテル力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージで反撃する
26
27 refs BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の1000%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の160%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の200%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の240%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の280%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の320%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の200%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の250%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の300%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の350%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の400%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の250%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の100%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の125%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の150%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の175%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の200%ダメージで反撃する BTL_Enhance#ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避し 筋力の100%ダメージとブローを与える BTL_Enhance#ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避し 筋力の125%ダメージとブローを与える BTL_Enhance#ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避し 筋力の150%ダメージとブローを与える BTL_Enhance#ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避し 筋力の175%ダメージとブローを与える BTL_Enhance#ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避し 筋力の200%ダメージとブローを与える BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の150%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の300%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の30%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の20%ダメージで反撃する BTL_Enhance#攻撃を回避した時 筋力の20%ダメージで反撃する
2 0 0 0 23 True False False 攻撃を回避した時 筋力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージで反撃する
27
31 refs BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの100%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの4%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの4.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの5%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの6%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの6.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの7%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの8%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの8.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの9%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの10.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの11%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの5%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの7%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの9%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの5%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの7%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの9%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの4%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの6%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの8%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの8%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの16%回復する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの5.5%回復する
1 0 0 0 7 True False False オートアタックが命中した時 HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
28
19 refs BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの100%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツが命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツが命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツが命中した時 HPが与ダメージの15%回復する BTL_Enhance#アーツが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#アーツが命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#アーツが命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#アーツが命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#アーツが命中した時 HPが与ダメージの15%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの15%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの17%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの20%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの100%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの100%回復する BTL_Enhance#必殺技が命中した時 HPが与ダメージの100%回復する
1 7 0 0 7 True False False 必殺技が命中した時 HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
29
17 refs BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが100%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが45%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが53%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが60%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが68%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが75%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが45%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが53%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが60%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが68%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが75%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが30%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが35%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが40%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが45%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが50%回復する BTL_Enhance#敵を倒した時 HPが3%回復する
1 0 0 0 7 True False False 敵を倒した時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
30
28 refs BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの100%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの11%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの12%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの15%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの16%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの17%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの20%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの21%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの22%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの15%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの20%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの25%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの30%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの10%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの15%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの20%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの25%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの30%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの60%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの70%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの80%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの90%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの100%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの30%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの30%回復する BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの100%回復する
1 0 0 0 7 True False False クリティカルが発生した時 HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
31
41 refs BTL_Enhance#クリティカルのダメージを1000%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを20%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを25%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを30%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを30%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを35%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを40%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを40%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを45%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを50%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを50%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを55%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを60%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを10%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを10%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを10%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを20%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを30%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを40%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを50%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを10%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを20%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを30%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを40%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを50%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを10%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを20%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを30%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを40%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを50%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを25%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを40%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを55%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを70%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを85%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを25%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを20%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを35%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを50%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを65%プラス BTL_Enhance#クリティカルのダメージを80%プラス
1 0 0 0 11 True False False クリティカルのダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
32
34 refs BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率50%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率20%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率25%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率30%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率35%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率40%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率45%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率50%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率55%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率60%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率65%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率70%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率75%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率10%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率10%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率10%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#アーツ中 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#クリティカル率がアップする BTL_Enhance#命中率がアップする BTL_Enhance#次のアーツの威力がアップする BTL_Enhance#オートアタックのリキャスト増加値がアップ BTL_Enhance#一定ダメージを吸収するバリアを張る BTL_Enhance#リアクションを一度だけ無効化する BTL_Enhance#敵に受けたデバフを消去する BTL_Enhance#背面攻撃のダメージが増加 ヘイトが半減 BTL_Enhance#戦闘参加エネミーのヘイトを獲得する BTL_Enhance#敵の物理防御をダウンさせる BTL_Enhance#敵のエーテル防御をダウンさせる BTL_Enhance#敵のレジスト率をダウンさせる BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率25%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率10%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率15%で2回攻撃が発生する BTL_Enhance#オートアタックが命中した時 確率20%で2回攻撃が発生する
1 0 0 0 1 True False False オートアタックが命中した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で2回攻撃が発生する
33
27 refs BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが10%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが10%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが10%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#正面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ
1 2 0 0 1 True True True 正面から攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
34
29 refs BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが10%アップ BTL_Enhance#側面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ
1 1 0 0 1 True True True 側面から攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
35
35 refs BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが200%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが10%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#背面から攻撃した時 与ダメージが150%アップ
1 0 0 0 1 True True True 背面から攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
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31 refs BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが175%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが200%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが200%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが250%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが300%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが350%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが400%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが175%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが200%アップ BTL_Enhance#不意打ち成功時 与ダメージが50%アップ
1 0 0 0 1 True False False 不意打ち成功時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
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42 refs BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが55%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが85%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが105%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが135%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが200%アップ BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ
1 3 0 0 15 True True True ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
38
45 refs BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが55%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが85%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが105%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが135%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが115%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが190%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが225%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ
1 3 0 0 15 True True True ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
39
13 refs BTL_Enhance#スマッシュのダメージが1000%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが50%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが55%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが60%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが75%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが80%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが85%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが100%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが105%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが110%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが125%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが130%アップ BTL_Enhance#スマッシュのダメージが135%アップ
1 0 0 0 14 True False False スマッシュのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
40
33 refs BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが45%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが55%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが65%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが65%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが65%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが65%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ
1 0 0 0 1 True True True 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
41
23 refs BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが55%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが105%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが155%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが160%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが200%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが205%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが210%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが150%アップ
1 0 0 0 1 True True True 戦闘不能の味方がいる時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
42
21 refs BTL_Enhance#確率50%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率60%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率70%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率80%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率90%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率100%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率60%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率70%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率80%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率90%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率100%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率60%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率70%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率80%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率90%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率100%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率60%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率70%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率80%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率90%で攻撃がガード無効になる BTL_Enhance#確率100%で攻撃がガード無効になる
1 0 0 0 1 True False False 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で攻撃がガード無効になる
43
11 refs BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる BTL_Enhance#攻撃が反射無効になる
1 0 0 反射無視 0 1 True False False 攻撃が反射無効になる
44
26 refs BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#HPが30%以下の時 与ダメージが150%アップ
1 7 0 0 1 True True True HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
45
11 refs BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#戦闘開始から30秒の間 与ダメージが100%アップ
1 0 30 0 1 True False False 戦闘開始から[ML:Enhance ]秒の間 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
46
16 refs BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが100%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが90%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが105%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが120%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが135%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが150%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが60%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが70%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが80%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが90%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが100%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが60%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが70%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが80%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが90%アップ(最大300%) BTL_Enhance#敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが100%アップ(最大300%)
1 0 300 0 1 True False False 敵を戦闘不能にする度に 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
47
15 refs BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を100%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を15%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を17%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を19%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を30%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を32%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を34%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を45%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を47%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を49%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を60%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を62%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を64%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を20%延長 BTL_Enhance#ブレイクの有効時間を20%延長
3 0 0 0 14 True False False ブレイクの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長
48
23 refs BTL_Enhance#ダウンの有効時間を100%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を15%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を16%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を17%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を20%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を21%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を22%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を25%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を26%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を27%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を30%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を31%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を32%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を15%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を15%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を100%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を100%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を50%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を50%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を50%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を50%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を50%延長 BTL_Enhance#ダウンの有効時間を50%延長
3 0 0 0 14 True False False ダウンの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長
49
16 refs BTL_Enhance#ライジングの有効時間を100%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を15%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を16%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を17%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を20%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を21%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を22%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を25%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を26%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を27%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を30%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を31%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を32%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を15%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を15%延長 BTL_Enhance#ライジングの有効時間を15%延長
3 0 0 0 14 True False False ライジングの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長
50
25 refs BTL_Enhance#オートアタックのダメージが1000%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが20%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが25%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが30%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが40%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが45%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが50%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが60%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが65%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが70%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが80%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが85%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが90%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが20%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが20%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが20%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが40%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが60%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが80%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが100%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが20%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが40%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが60%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが80%アップ BTL_Enhance#オートアタックのダメージが100%アップ
1 0 0 0 1 True False False オートアタックのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
51
27 refs BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが10%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが15%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが100%アップ
1 9 0 0 1 True True True 自分を狙っている敵を攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
52
12 refs BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが45%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#室内にいる時 与ダメージが80%アップ
1 0 0 0 1 True False False 室内にいる時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
53
12 refs BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが45%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#室外にいる時 与ダメージが80%アップ
1 0 0 0 1 True False False 室外にいる時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
54
4 refs BTL_Enhance#ブレイドスイッチをする度に 与ダメージが100%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ブレイドスイッチをする度に 与ダメージが10%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ブレイドスイッチをする度に 与ダメージが11%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ブレイドスイッチをする度に 与ダメージが12%アップ(最大250%)
1 0 250 0 1 True False False ブレイドスイッチをする度に 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
55
7 refs BTL_Enhance#バディが異性の時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#バディが異性の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#バディが異性の時 与ダメージが55%アップ BTL_Enhance#バディが異性の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#バディが異性の時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#バディが異性の時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#バディが異性の時 与ダメージが85%アップ
1 0 0 0 1 True False False バディが異性の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
56
4 refs BTL_Enhance#敵のダウン抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のダウン抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のダウン抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のダウン抵抗を下げる
3 0 0 0 23 True False False 敵のダウン抵抗を下げる
57
4 refs BTL_Enhance#敵のライジング抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のライジング抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のライジング抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のライジング抵抗を下げる
3 0 0 0 23 True False False 敵のライジング抵抗を下げる
58
89 refs BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが100%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#火属性の被ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#水属性の被ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#風属性の被ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#地属性の被ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#雷属性の被ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#氷属性の被ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#光属性の被ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#闇属性の被ダメージが40%ダウン
2 0 0 0 2 True False False 闇属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン
59
2 refs BTL_Enhance#ガード発生時 確率50%で 敵の攻撃を完全に防ぐ BTL_Enhance#ガード発生時 確率50%で 敵の攻撃を完全に防ぐ
2 0 0 ダメージ無効 0 4 True False False ガード発生時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で 敵の攻撃を完全に防ぐ
60
9 refs BTL_Enhance#ガード発生時 闇属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 火属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 水属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 風属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 地属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 雷属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 氷属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 光属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する BTL_Enhance#ガード発生時 闇属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する
2 0 0 ダメージ吸収 0 4 True False False ガード発生時 闇属性の攻撃を吸収し 受けたダメージ分のHPを回復する
61
9 refs BTL_Enhance#ガード発生時 闇属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 火属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 水属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 風属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 地属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 雷属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 氷属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 光属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える BTL_Enhance#ガード発生時 闇属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える
2 0 0 ダメージ反射 0 4 True False False ガード発生時 闇属性の攻撃を反射し 敵にダメージを与える
62
32 refs BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が1000%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が10%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が15%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が25%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が35%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が40%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が50%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が60%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が40%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が50%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が60%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が40%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が50%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が60%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が40%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が50%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が60%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が40%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が50%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 回避率が60%アップ
2 0 0 0 5 True False False HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時 回避率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
63
22 refs BTL_Enhance#移動中 回避率が1000%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が10%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が15%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が20%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が25%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が30%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が35%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が20%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が30%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が40%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が50%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が60%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が20%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が30%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が40%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が50%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が60%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が20%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が30%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が40%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が50%アップ BTL_Enhance#移動中 回避率が60%アップ
2 0 0 0 5 True False False 移動中 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
64
17 refs BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が1000%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が10%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が15%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が25%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が35%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が40%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が50%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が60%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が20%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が30%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が40%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が50%アップ BTL_Enhance#HP30%以下の時 ガード率が60%アップ
2 0 0 0 4 True False False HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時 ガード率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
65
6 refs BTL_Enhance#5M以内にいる味方へのダメージを 100%ダウンさせる BTL_Enhance#5M以内にいる味方へのダメージを 20%ダウンさせる BTL_Enhance#5M以内にいる味方へのダメージを 25%ダウンさせる BTL_Enhance#5M以内にいる味方へのダメージを 30%ダウンさせる BTL_Enhance#5M以内にいる味方へのダメージを 35%ダウンさせる BTL_Enhance#5M以内にいる味方へのダメージを 40%ダウンさせる
2 0 0 0 2 True False False 5M以内にいる味方へのダメージを [ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウンさせる
66
17 refs BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが100%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが12%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが17%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが22%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが24%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが26%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが32%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが36%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが22%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが27%ダウン BTL_Enhance#HP30%以下の時 被ダメージが30%ダウン
2 0 0 0 2 True False False HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時 被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン
67
32 refs BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが10%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが15%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが110%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが120%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが130%アップ BTL_Enhance#HP90%以上の時 与ダメージが150%アップ
2 7 0 0 1 True True True HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以上の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
68
6 refs BTL_Enhance#スパイクによる被ダメージを 100%ダウンさせる BTL_Enhance#スパイクによる被ダメージを 60%ダウンさせる BTL_Enhance#スパイクによる被ダメージを 70%ダウンさせる BTL_Enhance#スパイクによる被ダメージを 80%ダウンさせる BTL_Enhance#スパイクによる被ダメージを 90%ダウンさせる BTL_Enhance#スパイクによる被ダメージを 100%ダウンさせる
2 0 0 0 2 True False False スパイクによる被ダメージを [ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウンさせる
69
37 refs BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を100%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を25%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を35%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を70%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を70%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を20%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を65%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を70%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を80%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を90%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を100%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を20%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブレイクへの抵抗を50%プラス
2 0 0 0 8 True False False ブレイクへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
70
12 refs BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を100%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を25%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を35%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ダウンへの抵抗を70%プラス
2 0 0 0 8 True False False ダウンへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
71
12 refs BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を100%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を25%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を35%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ライジングへの抵抗を70%プラス
2 0 0 0 8 True False False ライジングへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
72
12 refs BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を100%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を25%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を35%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#スマッシュへの抵抗を70%プラス
2 0 0 0 8 True False False スマッシュへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
73
12 refs BTL_Enhance#ブローへの抵抗を100%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を25%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を35%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ブローへの抵抗を70%プラス
2 0 0 0 8 True False False ブローへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
74
12 refs BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を100%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を25%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を35%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を30%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を40%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を50%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を60%プラス BTL_Enhance#ノックバックの抵抗を70%プラス
2 0 0 0 8 True False False ノックバックの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
75
11 refs BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が100%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が25%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が30%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が35%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が40%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が50%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が20%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が40%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が60%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が80%プラス BTL_Enhance#防御無視攻撃への抵抗が100%プラス
2 0 0 0 8 True False False 防御無視攻撃への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
76 2 0 0 0 23 True False False
77
23 refs BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 100%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 15%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 17%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 20%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 22%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 25%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 30%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 30%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 35%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 40%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 45%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 50%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 45%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 53%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 60%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 68%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 75%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 30%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 35%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 40%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 45%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 50%ダウン BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 50%ダウン
3 0 0 0 13 True False False オートアタックで増加するヘイトが [ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
78
18 refs BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 1000%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 15%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 17%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 20%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 22%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 25%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 30%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 30%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 35%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 40%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 45%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 50%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 30%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 35%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 40%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 45%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 50%アップ BTL_Enhance#オートアタックで増加するヘイトが 50%アップ
3 0 0 0 12 True False False オートアタックで増加するヘイトが [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
79
28 refs BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが100%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが5%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが7%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが10%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが12%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが15%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが17%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが15%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが23%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが30%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが38%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが45%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが10%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが15%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが20%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが25%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが30%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが10%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが15%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが20%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが25%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが30%ダウン BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが60%ダウン BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが70%ダウン BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが80%ダウン BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが90%ダウン BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが100%ダウン BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが25%ダウン
3 0 0 0 13 True False False ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
80
28 refs BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが1000%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが5%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが7%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが10%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが12%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが15%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが17%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが10%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが15%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが20%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが25%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが30%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツで 増加するヘイトが50%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツで 増加するヘイトが50%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツで 増加するヘイトが70%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツで 増加するヘイトが70%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツで 増加するヘイトが100%アップ BTL_Enhance#アーツ 必殺技で 増加するヘイトが50%アップ BTL_Enhance#アーツ 必殺技で 増加するヘイトが50%アップ BTL_Enhance#アーツ 必殺技で 増加するヘイトが70%アップ BTL_Enhance#アーツ 必殺技で 増加するヘイトが70%アップ BTL_Enhance#アーツ 必殺技で 増加するヘイトが100%アップ BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが60%アップ BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが70%アップ BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが80%アップ BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが90%アップ BTL_Enhance#必殺技で増加するヘイトが100%アップ BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが25%アップ
3 5 0 0 12 True False False ドライバーアーツ 必殺技で 増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
81
28 refs BTL_Enhance#ヘイトの減少量が1000%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が20%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が21%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が22%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が25%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が26%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が27%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が30%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が31%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が32%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が35%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が36%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が37%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が10%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が15%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が20%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が25%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が30%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が10%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が15%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が20%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が25%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が30%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が10%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が15%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が20%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が25%アップ BTL_Enhance#ヘイトの減少量が30%アップ
3 0 0 0 13 True False False ヘイトの減少量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
82
28 refs BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・小 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・小 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・小 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・中 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・中 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・中 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・大 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・大 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・大 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・特大 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・特大 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する 効果・特大 BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
3 0 0 0 12 True False False ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
83
18 refs BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・小 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・小 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・小 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・中 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・中 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・中 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・大 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・大 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・大 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・特大 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・特大 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される 効果・特大 BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される BTL_Enhance#ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される
3 0 0 0 12 True False False ヘイトを一定量持った状態で 戦闘が開始される
84
10 refs BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを100%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを25%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを27%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを29%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを35%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを37%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを39%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを45%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを47%プラスする BTL_Enhance#助け起こされた時のHPを49%プラスする
2 0 0 0 23 True False False 助け起こされた時のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラスする
85
19 refs BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを100%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを25%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを27%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを29%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを35%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを37%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを39%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを45%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを47%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを49%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする BTL_Enhance#助け起こした相手のHPを15%プラスする
2 0 0 0 23 True False False 助け起こした相手のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラスする
86
17 refs BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが100%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが3%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが3.5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが4%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが4.5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが5.5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが3%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが3.5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが4%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが4.5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが3%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが3.5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが4%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが4.5%回復する BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 HPが5%回復する
2 0 0 0 7 True False False ドライバーアーツを使用した時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
87
17 refs BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒100%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒1%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒1.5%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒2%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒2.5%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒3%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒3.5%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒4.5%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒5.3%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒6%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒6.8%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒7.5%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒3%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒3.5%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒4%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒4.5%回復する BTL_Enhance#移動中 HPが毎秒5%回復する
2 0 0 0 7 True False False 移動中 HPが毎秒[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
88
14 refs BTL_Enhance#回復アーツの効果が1000%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が10%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が12%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が14%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が15%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が17%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が19%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が22%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が24%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が25%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が27%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が29%アップ BTL_Enhance#回復アーツの効果が20%アップ
2 0 0 0 6 True False False 回復アーツの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
89
16 refs BTL_Enhance#自身の回復量が1000%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が12%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が14%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が20%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が22%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が24%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く BTL_Enhance#自身の回復量が10%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く
2 0 0 0 6 True False False 自身の回復量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする ただし、回復ポットによる回復は除く
90
22 refs BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが100%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが4%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが6%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが8%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが10%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが12%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが14%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが4%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが6%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが8%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが10%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが12%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが4%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが6%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが8%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが10%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが12%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが4%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが6%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが8%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが10%回復する BTL_Enhance#攻撃を受けた時 25%の確率でHPが12%回復する
2 0 25 0 7 True False False 攻撃を受けた時 [ML:Enhance ]%の確率でHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
91
22 refs BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが100%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3.2%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが4%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが4.2%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが4.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが5%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが5.2%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが5.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが6%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが6.2%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが6.5%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する BTL_Enhance#オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが3%回復する
2 0 0 0 7 True False False オートアタックをドライバーアーツで キャンセルした時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
92
27 refs BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が1000%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が22%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が24%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が30%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が32%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が34%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が40%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が42%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が44%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が50%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が52%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が54%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が20%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が25%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が30%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が35%アップ BTL_Enhance#キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が40%アップ
3 0 0 0 19 True False False キャンセル時に増加する必殺技の リキャスト量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
93
27 refs BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 1000%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 22%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 24%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 35%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 37%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 39%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 50%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 52%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 54%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 65%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 67%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 69%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 20%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 50%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 50%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 70%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 70%プラス BTL_Enhance#キャンセル時のダメージ上昇率を 100%プラス
3 8 0 0 1 True True True キャンセル時のダメージ上昇率を [ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
94
11 refs BTL_Enhance#確率100%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率100%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#確率50%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ)
2 0 0 戦闘不能抵抗 0 23 True False False 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で戦闘不能時にHP1で生き残り 5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ)
95
8 refs BTL_Enhance#夜間 命中率が1000%アップ BTL_Enhance#夜間 命中率が20%アップ BTL_Enhance#夜間 命中率が40%アップ BTL_Enhance#夜間 命中率が60%アップ BTL_Enhance#夜間 命中率が80%アップ BTL_Enhance#夜間 命中率が100%アップ BTL_Enhance#夜間 命中率が120%アップ BTL_Enhance#夜間 命中率が50%アップ
3 0 0 0 3 True False False 夜間 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
96
8 refs BTL_Enhance#日中 命中率が1000%アップ BTL_Enhance#日中 命中率が20%アップ BTL_Enhance#日中 命中率が40%アップ BTL_Enhance#日中 命中率が60%アップ BTL_Enhance#日中 命中率が80%アップ BTL_Enhance#日中 命中率が100%アップ BTL_Enhance#日中 命中率が120%アップ BTL_Enhance#日中 命中率が50%アップ
3 0 0 0 3 True False False 日中 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
97
12 refs BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが1000%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが25%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが27%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが29%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが50%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが52%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが54%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが30%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが35%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが40%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが45%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得EXPが50%アップ
3 0 0 0 22 False False False 敵を倒した時の獲得EXPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
98
12 refs BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが1000%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが25%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが27%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが29%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが50%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが52%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが54%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが30%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが35%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが40%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが45%アップ BTL_Enhance#敵を倒した時の獲得WPが50%アップ
3 0 0 0 22 False False False 敵を倒した時の獲得WPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
99 3 0 0 0 23 True False False
100 3 0 0 0 23 True False False
101
16 refs BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時パーティゲージが増加 効果・小 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時パーティゲージが増加 効果・小 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時パーティゲージが増加 効果・小 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時パーティゲージが増加 効果・大 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時パーティゲージが増加 効果・大 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時パーティゲージが増加 効果・大 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加
3 0 0 0 17 True False False 必殺技のボタンチャレンジでExcellentを 獲得した時 パーティゲージが増加
102
18 refs BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが100増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが8増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが10増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが12増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが14増加 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 パーティゲージが16増加
3 0 0 0 17 True False False クリティカルが発生した時 パーティゲージが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加
103
4 refs BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 パーティゲージが少量増加 BTL_Enhance#ドライバーアーツを使用した時 パーティゲージが少量増加
3 0 0 0 17 True False False ドライバーアーツを使用した時 パーティゲージが少量増加
104
11 refs BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが100%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが20%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが25%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが30%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが35%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが40%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが20%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが25%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが30%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが35%アップ(最大250%) BTL_Enhance#戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが40%アップ(最大250%)
1 0 250 0 1 True False False 戦闘に参加している敵1体につき 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
105
7 refs BTL_Enhance#反射ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#反射ダメージが25%アップ BTL_Enhance#反射ダメージが50%アップ BTL_Enhance#反射ダメージが75%アップ BTL_Enhance#反射ダメージが100%アップ BTL_Enhance#反射ダメージが125%アップ BTL_Enhance#反射ダメージが150%アップ
1 0 0 0 23 True False False 反射ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
106
8 refs BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ BTL_Enhance#チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ
3 0 0 0 16 False False False チェインアタック開始時の 攻撃力倍率がアップ
107
6 refs BTL_Enhance#チェインアタック中 クリティカル率が1000%アップ BTL_Enhance#チェインアタック中 クリティカル率が50%アップ BTL_Enhance#チェインアタック中 クリティカル率が52%アップ BTL_Enhance#チェインアタック中 クリティカル率が54%アップ BTL_Enhance#チェインアタック中 クリティカル率が10%アップ BTL_Enhance#チェインアタック中 クリティカル率が10%アップ
3 0 0 0 16 False False False チェインアタック中 クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
108
5 refs BTL_Enhance#チェインアタック開始時 HPが100%回復 BTL_Enhance#チェインアタック開始時 HPが50%回復 BTL_Enhance#チェインアタック開始時 HPが55%回復 BTL_Enhance#チェインアタック開始時 HPが60%回復 BTL_Enhance#チェインアタック開始時 HPが25%回復
3 0 0 0 16 False False False チェインアタック開始時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復
109
2 refs BTL_Enhance#チェインアタック開始時 戦闘不能のドライバーが復活する BTL_Enhance#チェインアタック開始時 戦闘不能のドライバーが復活する
3 0 0 0 16 False False False チェインアタック開始時 戦闘不能のドライバーが復活する
110
6 refs BTL_Enhance#チェインアタック終了時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#チェインアタック終了時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#チェインアタック終了時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#チェインアタック終了時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#チェインアタック終了時 パーティゲージが増加 BTL_Enhance#チェインアタック終了時 パーティゲージが増加
3 0 0 0 17 False False False チェインアタック終了時 パーティゲージが増加
111
7 refs BTL_Enhance#エーテルキャノンの射程を10M延長 BTL_Enhance#エーテルキャノンの射程を1M延長 BTL_Enhance#エーテルキャノンの射程を2M延長 BTL_Enhance#エーテルキャノンの射程を3M延長 BTL_Enhance#エーテルキャノンの射程を4M延長 BTL_Enhance#エーテルキャノンの射程を5M延長 BTL_Enhance#エーテルキャノンの射程を5M延長
3 0 0 0 23 True False False エーテルキャノンの射程を[ML:Enhance kind=Param1 ]M延長
112
6 refs BTL_Enhance#戦闘不能時 味方のHPを100%回復 BTL_Enhance#戦闘不能時 味方のHPを60%回復 BTL_Enhance#戦闘不能時 味方のHPを70%回復 BTL_Enhance#戦闘不能時 味方のHPを80%回復 BTL_Enhance#戦闘不能時 味方のHPを90%回復 BTL_Enhance#戦闘不能時 味方のHPを100%回復
3 0 0 0 23 True False False 戦闘不能時 味方のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復
113
31 refs BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが 使用可能になる BTL_Enhance#戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる
3 0 0 0 23 True False False 戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが 使用可能になる
114
7 refs BTL_Enhance#戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが150%アップ BTL_Enhance#戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが175%アップ BTL_Enhance#戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが200%アップ BTL_Enhance#戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが225%アップ
3 0 0 0 1 True False False 戦闘開始後1回目のドライバーアーツの 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
115
6 refs BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率100%で ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率30%で ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率35%で ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率40%で ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率45%で ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率50%で ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化
3 0 0 忘れちゃうよね 0 23 True False False 必殺技が命中した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化
116
2 refs BTL_Enhance#敵に攻撃をガードされた時 ガード弾かれ状態にならない BTL_Enhance#敵に攻撃をガードされた時 ガード弾かれ状態にならない
3 0 0 0 23 True False False 敵に攻撃をガードされた時 ガード弾かれ状態にならない
117
17 refs BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが1000%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが30%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが35%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが40%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが45%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが50%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが60%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが70%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが80%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが90%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが100%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが60%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが70%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが80%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが90%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが100%アップ BTL_Enhance#敵がドロップするゴールドが50%アップ
3 0 0 0 22 False False False 敵がドロップするゴールドが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
118
12 refs BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 1000%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 60%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 70%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 80%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 90%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 100%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 60%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 70%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 80%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 90%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 100%アップ BTL_Enhance#敵がアイテムをドロップする確率が 50%アップ
3 0 0 0 22 False False False 敵がアイテムをドロップする確率が [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
119
49 refs BTL_Enhance#ナックルクロー種の武器攻撃力が 1000%アップ BTL_Enhance#聖杯の剣種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#聖杯の剣種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#聖杯の剣種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#シミター種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#シミター種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#シミター種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ツインリング種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ツインリング種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ツインリング種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ハナシールド種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ハナシールド種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ハナシールド種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ハナアームズ種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ハナアームズ種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ハナアームズ種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ハナセイバー種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ハナセイバー種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ハナセイバー種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#サーベル種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#サーベル種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#サーベル種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#大剣種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#大剣種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#大剣種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ツインサイス種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ツインサイス種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ツインサイス種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#アックス種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#アックス種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#アックス種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ランス種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ランス種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ランス種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#エーテルキャノン種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#エーテルキャノン種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#エーテルキャノン種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ハンマー種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ハンマー種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ハンマー種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#刀種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#刀種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#刀種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ボール種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ボール種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ボール種の武器攻撃力が 29%アップ BTL_Enhance#ナックルクロー種の武器攻撃力が 25%アップ BTL_Enhance#ナックルクロー種の武器攻撃力が 27%アップ BTL_Enhance#ナックルクロー種の武器攻撃力が 29%アップ
1 0 0 0 20 True False False ナックルクロー種の武器攻撃力が [ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
120
4 refs BTL_Enhance#全種の武器攻撃力が1000%アップ BTL_Enhance#全種の武器攻撃力が10%アップ BTL_Enhance#全種の武器攻撃力が12%アップ BTL_Enhance#全種の武器攻撃力が14%アップ
1 0 0 0 20 True False False 全種の武器攻撃力が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
121
2 refs BTL_Enhance#戦闘不能時のキズナ低下を防ぐ BTL_Enhance#戦闘不能時のキズナ低下を防ぐ
3 0 0 0 23 True False False 戦闘不能時のキズナ低下を防ぐ
122
13 refs BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が1000%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が50%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が55%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が60%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ BTL_Enhance#必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が25%アップ
3 0 0 0 21 True False False 必殺技のボタンチャレンジに成功した時の キズナ上昇量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
123
11 refs BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが100上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが10上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが12上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが14上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが16上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが20上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが10上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが12上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが14上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが16上昇 BTL_Enhance#バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが20上昇
3 0 0 0 21 True False False バディドライバーが攻撃をミスすると キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇
124
11 refs BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが100上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが15上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが18上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが21上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが24上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが30上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが5上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが6上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが7上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが8上昇 BTL_Enhance#バディドライバーがダメージを受けると キズナが10上昇
3 0 0 0 21 True False False バディドライバーがダメージを受けると キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇
125
6 refs BTL_Enhance#ブレイドアーツの発動確率が1000%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの発動確率が20%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの発動確率が40%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの発動確率が60%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの発動確率が80%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの発動確率が100%アップ
3 0 0 0 19 True False False ブレイドアーツの発動確率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
126
6 refs BTL_Enhance#ブレイドアーツの効果時間が1000%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの効果時間が10%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの効果時間が20%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの効果時間が30%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの効果時間が40%アップ BTL_Enhance#ブレイドアーツの効果時間が50%アップ
3 0 0 0 19 True False False ブレイドアーツの効果時間が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
127
17 refs BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP100%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP10%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP15%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP20%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP25%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP30%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP35%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP40%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP45%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP50%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP55%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP60%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP30%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP35%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP40%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP45%のダメージ吸収バリアを付与 BTL_Enhance#キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP50%のダメージ吸収バリアを付与
3 0 0 0 2 True False False キズナが最高になった時 パーティ全体に 最大HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%のダメージ吸収バリアを付与
128
27 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが55%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが100%アップ
1 0 0 0 1 True False False キズナが最高の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
129
22 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が1000%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が8%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が10%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が12%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が14%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が16%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が18%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が15%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が23%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が38%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が15%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が23%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が38%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が10%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が15%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が25%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 回避率が30%アップ
2 0 0 0 5 True False False キズナが最高の時 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
130
6 refs BTL_Enhance#先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時 初期キズナが300上昇 BTL_Enhance#先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時 初期キズナが150上昇 BTL_Enhance#先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時 初期キズナが175上昇 BTL_Enhance#先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時 初期キズナが200上昇 BTL_Enhance#先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時 初期キズナが225上昇 BTL_Enhance#先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時 初期キズナが250上昇
3 0 0 0 21 False False False 先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時 初期キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇
131
6 refs BTL_Enhance#敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時 初期キズナが300上昇 BTL_Enhance#敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時 初期キズナが150上昇 BTL_Enhance#敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時 初期キズナが175上昇 BTL_Enhance#敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時 初期キズナが200上昇 BTL_Enhance#敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時 初期キズナが225上昇 BTL_Enhance#敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時 初期キズナが250上昇
3 0 0 0 21 False False False 敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時 初期キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇
132
22 refs BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 90%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 10%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 15%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 20%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 25%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 30%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 35%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 10%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 15%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 20%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 25%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 30%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 15%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 23%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 30%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 38%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 45%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 10%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 15%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 20%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 25%短縮 BTL_Enhance#ブレイドスイッチのクールタイムが 30%短縮
3 0 0 0 19 True False False ブレイドスイッチのクールタイムが [ML:Enhance kind=Param1 ]%短縮
133
11 refs BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが100%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが20%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが25%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが30%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが35%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが40%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが10%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが15%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが20%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが25%回復 BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが30%回復
3 0 0 0 19 True False False ブレイドスイッチ時 パーティ全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復
134
10 refs BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 500cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 100cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 110cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 120cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 150cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 160cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 170cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 200cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 210cm延長 BTL_Enhance#ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を 220cm延長
3 0 0 0 19 True False False ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を [ML:Enhance kind=Param1 ]cm延長
135
30 refs BTL_Enhance#必殺技Lv1のダメージが 1000%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv1のダメージが 20%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv1のダメージが 30%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv1のダメージが 40%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv1のダメージが 50%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv1のダメージが 60%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv1のダメージが 70%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv2のダメージが 20%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv2のダメージが 30%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv2のダメージが 40%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv2のダメージが 50%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv2のダメージが 60%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv2のダメージが 70%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv3のダメージが 20%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv3のダメージが 30%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv3のダメージが 40%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv3のダメージが 50%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv3のダメージが 60%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv3のダメージが 70%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 20%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 30%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 40%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 50%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 60%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 70%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 60%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 90%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 120%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 150%アップ BTL_Enhance#必殺技Lv4のダメージが 180%アップ
1 0 0 0 19 True False False 必殺技Lv[ML:Enhance kind=Param1 ]のダメージが [ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
136
2 refs BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率100%で回復ポット(小)を生成する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率10%で回復ポット(小)を生成する
3 4 0 0 23 True False False 攻撃が命中した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で回復ポット(小)を生成する
137
19 refs BTL_Enhance#回復ポットの効果が1000%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が22%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が24%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が30%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が32%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が34%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が40%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が42%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が44%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ BTL_Enhance#回復ポットの効果が20%アップ
2 0 0 0 6 True False False 回復ポットの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
138
6 refs BTL_Enhance#必殺技命中時 HP50%以下の敵は確率 100%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) BTL_Enhance#必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率 5%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) BTL_Enhance#必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率 7%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) BTL_Enhance#必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率 10%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) BTL_Enhance#必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率 12%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) BTL_Enhance#必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率 15%で戦闘不能(ボス ユニーク以外)
1 0 0 浄化の炎 0 1 True False False 必殺技命中時 HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の敵は確率 [ML:Enhance kind=Param2 ]%で戦闘不能(ボス ユニーク以外)
139
16 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が1000%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が50%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が24%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が28%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が32%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が36%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が50%アップ
3 0 0 0 2 True False False キズナが最高の時 味方全体の命中率 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
140
6 refs BTL_Enhance#任意属性のコンボを発生させることができる BTL_Enhance#任意属性のコンボを発生させることができる BTL_Enhance#任意属性のコンボを発生させることができる BTL_Enhance#任意属性のコンボを発生させることができる BTL_Enhance#任意属性のコンボを発生させることができる BTL_Enhance#任意属性のコンボを発生させることができる
3 0 0 0 23 True False False 任意属性のコンボを発生させることができる
141
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 一定時間ごとに 味方全体のHPが10%回復する BTL_Enhance#キズナが最高の時 一定時間ごとに 味方全体のHPが4%回復する BTL_Enhance#キズナが最高の時 一定時間ごとに 味方全体のHPが5%回復する BTL_Enhance#キズナが最高の時 一定時間ごとに 味方全体のHPが6%回復する BTL_Enhance#キズナが最高の時 一定時間ごとに 味方全体のHPが7%回復する BTL_Enhance#キズナが最高の時 一定時間ごとに 味方全体のHPが8%回復する
3 0 90 0 7 True False False キズナが最高の時 一定時間ごとに 味方全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
142
6 refs BTL_Enhance#敵から受けるブレイドコンボのダメージが 100%ダウン BTL_Enhance#敵から受けるブレイドコンボのダメージが 30%ダウン BTL_Enhance#敵から受けるブレイドコンボのダメージが 35%ダウン BTL_Enhance#敵から受けるブレイドコンボのダメージが 40%ダウン BTL_Enhance#敵から受けるブレイドコンボのダメージが 45%ダウン BTL_Enhance#敵から受けるブレイドコンボのダメージが 50%ダウン
2 0 0 0 2 True False False 敵から受けるブレイドコンボのダメージが [ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
143
11 refs BTL_Enhance#攻撃を回避するごとに 与ダメージが100%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ドライバーが攻撃を回避するごとに 与ダメージが6%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ドライバーが攻撃を回避するごとに 与ダメージが7%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ドライバーが攻撃を回避するごとに 与ダメージが8%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ドライバーが攻撃を回避するごとに 与ダメージが9%アップ(最大250%) BTL_Enhance#ドライバーが攻撃を回避するごとに 与ダメージが10%アップ(最大250%) BTL_Enhance#攻撃を回避するごとに 与ダメージが6%アップ(最大250%) BTL_Enhance#攻撃を回避するごとに 与ダメージが7%アップ(最大250%) BTL_Enhance#攻撃を回避するごとに 与ダメージが8%アップ(最大250%) BTL_Enhance#攻撃を回避するごとに 与ダメージが9%アップ(最大250%) BTL_Enhance#攻撃を回避するごとに 与ダメージが10%アップ(最大250%)
1 0 250 0 1 True False False 攻撃を回避するごとに 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
144
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 アーツリキャストの増加量が100%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 アーツリキャストの増加量が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 アーツリキャストの増加量が35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 アーツリキャストの増加量が40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 アーツリキャストの増加量が45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 アーツリキャストの増加量が50%アップ
1 0 0 0 23 True False False キズナが最高の時 アーツリキャストの増加量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
145
16 refs BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが100%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが20%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが25%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが30%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが35%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが40%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが20%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが25%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが30%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが35%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが40%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが20%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが25%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが30%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが35%ダウン BTL_Enhance#攻撃で増加するヘイトが40%ダウン
3 0 0 0 13 True False False 攻撃で増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
146
6 refs BTL_Enhance#物理・エーテル防御に100%プラス BTL_Enhance#物理・エーテル防御に5%プラス BTL_Enhance#物理・エーテル防御に6%プラス BTL_Enhance#物理・エーテル防御に7%プラス BTL_Enhance#物理・エーテル防御に8%プラス BTL_Enhance#物理・エーテル防御に10%プラス
2 0 0 0 2 True False False 物理・エーテル防御に[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス
147
6 refs BTL_Enhance#確率100%で自身の攻撃が必中となり 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#確率5%で自身の攻撃が必中となり 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#確率7%で自身の攻撃が必中となり 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#確率10%で自身の攻撃が必中となり 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#確率12%で自身の攻撃が必中となり 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#確率15%で自身の攻撃が必中となり 敵の攻撃を回避する
3 0 0 0 1 True False False 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で自身の攻撃が必中となり 敵の攻撃を回避する
148
6 refs BTL_Enhance#確率100%で攻撃を反射する BTL_Enhance#確率5%で攻撃を反射する BTL_Enhance#確率7%で攻撃を反射する BTL_Enhance#確率10%で攻撃を反射する BTL_Enhance#確率12%で攻撃を反射する BTL_Enhance#確率15%で攻撃を反射する
2 0 0 リフレクション 0 2 True False False 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で攻撃を反射する
149
11 refs BTL_Enhance#キズナが最高になってから30秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから10秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから12秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから14秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから16秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから18秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから10秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから12秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから14秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから16秒の間 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#キズナが最高になってから18秒の間 敵の攻撃を回避する
2 0 0 0 2 True False False キズナが最高になってから[ML:Enhance kind=Param1 ]秒の間 敵の攻撃を回避する
150
6 refs BTL_Enhance#ダウン あるいはライジング状態の敵を 攻撃した時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#ダウン あるいはライジング状態の敵を 攻撃した時 与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#ダウン あるいはライジング状態の敵を 攻撃した時 与ダメージが75%アップ BTL_Enhance#ダウン あるいはライジング状態の敵を 攻撃した時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ダウン あるいはライジング状態の敵を 攻撃した時 与ダメージが125%アップ BTL_Enhance#ダウン あるいはライジング状態の敵を 攻撃した時 与ダメージが150%アップ
1 0 0 0 15 True False False ダウン あるいはライジング状態の敵を 攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
151
6 refs BTL_Enhance#確率100%で敵を戦闘不能にする (ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#確率1%で敵を戦闘不能にする (ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#確率1.5%で敵を戦闘不能にする (ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#確率2%で敵を戦闘不能にする (ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#確率2.5%で敵を戦闘不能にする (ボス・ユニークを除く) BTL_Enhance#確率3%で敵を戦闘不能にする (ボス・ユニークを除く)
1 0 0 一閃 0 1 True True True 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で敵を戦闘不能にする (ボス・ユニークを除く)
152
11 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを100%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを10%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを12%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを15%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを17%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを20%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを10%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを12%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを15%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを17%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを20%ダウン
3 0 0 0 2 True False False キズナが最高の時 パーティ全体の被ダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
153
11 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が1000%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が40%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が45%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が50%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が55%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が60%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が80%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が90%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が100%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が110%アップする BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が120%アップする
1 0 0 0 1 True False False キズナが最高の時 パーティ全体の 与ダメージと攻撃範囲が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする
154
6 refs BTL_Enhance#敵を倒した時 パーティ全体のHPが100%回復 BTL_Enhance#敵を倒した時 パーティ全体のHPが40%回復 BTL_Enhance#敵を倒した時 パーティ全体のHPが45%回復 BTL_Enhance#敵を倒した時 パーティ全体のHPが50%回復 BTL_Enhance#敵を倒した時 パーティ全体のHPが55%回復 BTL_Enhance#敵を倒した時 パーティ全体のHPが60%回復
3 0 0 ごちそうさまっポッ 0 7 True False False 敵を倒した時 パーティ全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復
155
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の回復量が1000%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の回復量が15%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の回復量が17%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の回復量が20%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の回復量が22%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の回復量が25%アップ
3 0 0 0 6 True False False キズナが最高の時 パーティ全体の回復量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
156
6 refs BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加し かつ 全攻撃のヘイトが1000%アップ BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加し かつ 全攻撃のヘイトが10%アップ BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加し かつ 全攻撃のヘイトが15%アップ BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加し かつ 全攻撃のヘイトが20%アップ BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加し かつ 全攻撃のヘイトが25%アップ BTL_Enhance#ヘイトが毎秒 少しずつ増加し かつ 全攻撃のヘイトが30%アップ
3 0 0 0 12 True False False ヘイトが毎秒 少しずつ増加し かつ 全攻撃のヘイトが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
157
6 refs BTL_Enhance#戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ 1000%アップ 被ダメージ0%ダウン BTL_Enhance#戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ 150%アップ 被ダメージ20%ダウン BTL_Enhance#戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ 175%アップ 被ダメージ25%ダウン BTL_Enhance#戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ 200%アップ 被ダメージ30%ダウン BTL_Enhance#戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ 225%アップ 被ダメージ35%ダウン BTL_Enhance#戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ 250%アップ 被ダメージ40%ダウン
3 0 0 0 23 True False False 戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 被ダメージ[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン
158
6 refs BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率100%で敵の動きを5秒止める BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率60%で敵の動きを3秒止める BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率65%で敵の動きを3秒止める BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率70%で敵の動きを3秒止める BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率75%で敵の動きを3秒止める BTL_Enhance#必殺技が命中した時 確率80%で敵の動きを3秒止める
1 0 0 ストップ・シンキング 0 23 True False False 必殺技が命中した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で敵の動きを[ML:Enhance kind=Param2 ]秒止める
159
6 refs BTL_Enhance#ドライバーのHPが低いほど 必殺技の与ダメージがアップする BTL_Enhance#ドライバーのHPが低いほど 必殺技の与ダメージがアップする BTL_Enhance#ドライバーのHPが低いほど 必殺技の与ダメージがアップする BTL_Enhance#ドライバーのHPが低いほど 必殺技の与ダメージがアップする BTL_Enhance#ドライバーのHPが低いほど 必殺技の与ダメージがアップする BTL_Enhance#ドライバーのHPが低いほど 必殺技の与ダメージがアップする
1 0 0 0 1 True False False ドライバーのHPが低いほど 必殺技の与ダメージがアップする
160
6 refs BTL_Enhance#敵のドライバーコンボ リアクションを 確率100%で防ぐ BTL_Enhance#敵のドライバーコンボ リアクションを 確率30%で防ぐ BTL_Enhance#敵のドライバーコンボ リアクションを 確率40%で防ぐ BTL_Enhance#敵のドライバーコンボ リアクションを 確率50%で防ぐ BTL_Enhance#敵のドライバーコンボ リアクションを 確率60%で防ぐ BTL_Enhance#敵のドライバーコンボ リアクションを 確率70%で防ぐ
2 0 0 鎮守 0 8 True False False 敵のドライバーコンボ リアクションを 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防ぐ
161
6 refs BTL_Enhance#フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の HPが回復 難易度が高いほど効果が高い BTL_Enhance#フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の HPが回復 難易度が高いほど効果が高い BTL_Enhance#フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の HPが回復 難易度が高いほど効果が高い BTL_Enhance#フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の HPが回復 難易度が高いほど効果が高い BTL_Enhance#フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の HPが回復 難易度が高いほど効果が高い BTL_Enhance#フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の HPが回復 難易度が高いほど効果が高い
3 0 0 0 7 True False False フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の HPが回復 難易度が高いほど効果が高い
162
6 refs BTL_Enhance#戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて 攻撃力が上がっていく(最大999%) BTL_Enhance#戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて 攻撃力が上がっていく(最大201%) BTL_Enhance#戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて 攻撃力が上がっていく(最大234%) BTL_Enhance#戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて 攻撃力が上がっていく(最大267%) BTL_Enhance#戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて 攻撃力が上がっていく(最大300%) BTL_Enhance#戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて 攻撃力が上がっていく(最大333%)
1 0 0 0 1 True False False 戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて 攻撃力が上がっていく(最大[ML:Enhance kind=Param2 ]%)
163
6 refs BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率100%でゴールドをドロップさせる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率60%でゴールドをドロップさせる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率70%でゴールドをドロップさせる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率80%でゴールドをドロップさせる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率90%でゴールドをドロップさせる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 確率100%でゴールドをドロップさせる
3 0 0 0 23 True False False 攻撃が命中した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でゴールドをドロップさせる
164
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の リキャストを1000%遅くする BTL_Enhance#キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の リキャストを10%遅くする BTL_Enhance#キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の リキャストを12%遅くする BTL_Enhance#キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の リキャストを15%遅くする BTL_Enhance#キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の リキャストを17%遅くする BTL_Enhance#キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の リキャストを20%遅くする
3 0 0 0 23 True False False キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の リキャストを[ML:Enhance kind=Param1 ]%遅くする
165
11 refs BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが100%アップ
1 0 0 0 1 True False False ユニーク ボスが戦闘に参加している時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
166
6 refs BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技を使用した時 確率100%でリキャストが減少しない BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技を使用した時 確率10%でリキャストが減少しない BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技を使用した時 確率12%でリキャストが減少しない BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技を使用した時 確率14%でリキャストが減少しない BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技を使用した時 確率16%でリキャストが減少しない BTL_Enhance#ドライバーアーツ 必殺技を使用した時 確率20%でリキャストが減少しない
3 0 0 使ったっけ? 0 23 True False False ドライバーアーツ 必殺技を使用した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でリキャストが減少しない
167
11 refs BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが100%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが60%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが70%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが80%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが90%アップ BTL_Enhance#相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが100%アップ
1 0 0 0 19 True False False 相手の防御力を無視 かつ 必殺技の与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
168
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが1000% 被ダメージが100%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが120% 被ダメージが20%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが140% 被ダメージが22%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが160% 被ダメージが25%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが180% 被ダメージが27%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが200% 被ダメージが30%アップ
1 0 0 0 1 True False False キズナが最高の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]% 被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
169
11 refs BTL_Enhance#確率100%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率60%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率70%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率80%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率90%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率100%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率50%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率50%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率70%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率70%で防御力を無視する BTL_Enhance#確率100%で防御力を無視する
1 0 0 0 1 True False False 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防御力を無視する
170
6 refs BTL_Enhance#確率100%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加する BTL_Enhance#確率30%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加する BTL_Enhance#確率40%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加する BTL_Enhance#確率50%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加する BTL_Enhance#確率60%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加する BTL_Enhance#確率70%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加する
1 0 0 流転 0 23 True False False 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加する
171
11 refs BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが1000%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが60%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが70%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが80%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが90%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが100%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが60%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが70%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが80%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが90%アップ(全体効果) BTL_Enhance#弱点属性で攻撃した時 与ダメージが100%アップ(全体効果)
1 0 0 0 1 True False False 弱点属性で攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(全体効果)
172
6 refs BTL_Enhance#攻撃してきた相手を確率100%で吹き飛ばす (全体効果) BTL_Enhance#攻撃してきた相手を確率20%で吹き飛ばす (全体効果) BTL_Enhance#攻撃してきた相手を確率22%で吹き飛ばす (全体効果) BTL_Enhance#攻撃してきた相手を確率25%で吹き飛ばす (全体効果) BTL_Enhance#攻撃してきた相手を確率27%で吹き飛ばす (全体効果) BTL_Enhance#攻撃してきた相手を確率30%で吹き飛ばす (全体効果)
2 0 0 重力風車 0 23 True False False 攻撃してきた相手を確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で吹き飛ばす (全体効果)
173
13 refs BTL_Enhance#オートアタックの速度が100%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が20%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が22%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が25%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が27%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が30%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が30%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が33%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が38%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が41%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が45%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が25%アップする BTL_Enhance#オートアタックの速度が80%アップする
1 0 0 0 1 True False False オートアタックの速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする
174
6 refs BTL_Enhance#オートアタックが必ず2回攻撃になり 与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#オートアタックが必ず2回攻撃になり 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#オートアタックが必ず2回攻撃になり 与ダメージが22%アップ BTL_Enhance#オートアタックが必ず2回攻撃になり 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#オートアタックが必ず2回攻撃になり 与ダメージが27%アップ BTL_Enhance#オートアタックが必ず2回攻撃になり 与ダメージが30%アップ
1 0 0 0 1 True False False オートアタックが必ず2回攻撃になり 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
175
6 refs BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが 1000%アップ ダウン時間も延長する BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが 50%アップ ダウン時間も延長する BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが 75%アップ ダウン時間も延長する BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが 100%アップ ダウン時間も延長する BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが 125%アップ ダウン時間も延長する BTL_Enhance#ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが 150%アップ ダウン時間も延長する
1 0 0 0 15 True False False ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ ダウン時間も延長する
176
6 refs BTL_Enhance#アーツ使用時にHPが現HPの50%減少 アーツ中 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#アーツ使用時にHPが現HPの10%減少 アーツ中 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#アーツ使用時にHPが現HPの10%減少 アーツ中 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#アーツ使用時にHPが現HPの10%減少 アーツ中 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#アーツ使用時にHPが現HPの10%減少 アーツ中 敵の攻撃を回避する BTL_Enhance#アーツ使用時にHPが現HPの10%減少 アーツ中 敵の攻撃を回避する
1 7 0 0 23 True False False アーツ使用時にHPが現HPの[ML:Enhance kind=Param1 ]%減少 アーツ中 敵の攻撃を回避する
177
16 refs BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが100%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが20%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが20%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが25%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが25%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが30%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが50%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが50%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが55%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが55%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが60%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが20%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが25%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが30%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが35%減少する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 自身へのヘイトが40%減少する
1 5 0 0 13 True False False 攻撃が命中した時 自身へのヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%減少する
178
16 refs BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが100%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが20%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが40%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが60%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが80%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが100%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツのリキャストが50%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツのリキャストが50%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツのリキャストが75%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツのリキャストが75%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツのリキャストが100%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが20%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが30%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが40%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが50%回復 BTL_Enhance#クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが60%回復
1 6 0 リキャスト回復 0 23 True True True クリティカルが発生した時 使用したアーツ 必殺技のリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復
179
6 refs BTL_Enhance#必殺技を使用した時 キズナが100増加 BTL_Enhance#必殺技を使用した時 キズナが60増加 BTL_Enhance#必殺技を使用した時 キズナが70増加 BTL_Enhance#必殺技を使用した時 キズナが80増加 BTL_Enhance#必殺技を使用した時 キズナが90増加 BTL_Enhance#必殺技を使用した時 キズナが100増加
1 0 0 0 21 True False False 必殺技を使用した時 キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加
180
11 refs BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる BTL_Enhance#敵のブレイク抵抗を下げる
1 0 0 0 23 True False False 敵のブレイク抵抗を下げる
181
11 refs BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが30%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが0.6%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが0.8%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが1%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが1.2%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが1.4%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが0.6%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが0.8%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが1%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが1.2%回復する BTL_Enhance#HP30%以下の時 毎秒 HPが1.4%回復する
3 0 30 0 6 True False False HP[ML:Enhance ]%以下の時 毎秒 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
182
6 refs BTL_Enhance#必殺技を使用するごとに与ダメージが 100%増加していく(最大300%) BTL_Enhance#必殺技を使用するごとに与ダメージが 25%増加していく(最大300%) BTL_Enhance#必殺技を使用するごとに与ダメージが 30%増加していく(最大300%) BTL_Enhance#必殺技を使用するごとに与ダメージが 35%増加していく(最大300%) BTL_Enhance#必殺技を使用するごとに与ダメージが 40%増加していく(最大300%) BTL_Enhance#必殺技を使用するごとに与ダメージが 50%増加していく(最大300%)
1 0 300 0 1 True False False 必殺技を使用するごとに与ダメージが [ML:Enhance kind=Param1 ]%増加していく(最大[ML:Enhance ]%)
183
6 refs BTL_Enhance#敵から攻撃を受けた時 確率100%でノックバックを与える BTL_Enhance#敵から攻撃を受けた時 確率30%でノックバックを与える BTL_Enhance#敵から攻撃を受けた時 確率35%でノックバックを与える BTL_Enhance#敵から攻撃を受けた時 確率40%でノックバックを与える BTL_Enhance#敵から攻撃を受けた時 確率45%でノックバックを与える BTL_Enhance#敵から攻撃を受けた時 確率50%でノックバックを与える
2 0 0 はじくっポッ 0 2 True False False 敵から攻撃を受けた時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でノックバックを与える
184
17 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が5000%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が15%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が20%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が25%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が50%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が45%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 命中率が50%アップ
1 0 0 0 3 True False False キズナが最高の時 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
185
11 refs BTL_Enhance#回復ポットの寿命を30秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を60秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を70秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を80秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を90秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を100秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を30秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を35秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を40秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を45秒延長 (全体効果) BTL_Enhance#回復ポットの寿命を50秒延長 (全体効果)
3 0 0 0 6 True False False 回復ポットの寿命を[ML:Enhance kind=Param1 ]秒延長 (全体効果)
186
6 refs BTL_Enhance#戦闘に参加している女性1人ごとに 与ダメージが100%アップ(自身は除外) BTL_Enhance#戦闘に参加している女性1人ごとに 与ダメージが20%アップ(自身は除外) BTL_Enhance#戦闘に参加している女性1人ごとに 与ダメージが22%アップ(自身は除外) BTL_Enhance#戦闘に参加している女性1人ごとに 与ダメージが25%アップ(自身は除外) BTL_Enhance#戦闘に参加している女性1人ごとに 与ダメージが27%アップ(自身は除外) BTL_Enhance#戦闘に参加している女性1人ごとに 与ダメージが30%アップ(自身は除外)
1 0 0 0 1 True False False 戦闘に参加している女性1人ごとに 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(自身は除外)
187
16 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 1000%アップ 被ダメージが100%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 60%アップ 被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 70%アップ 被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 80%アップ 被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 90%アップ 被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 100%アップ 被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 60%アップ 被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 70%アップ 被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 80%アップ 被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 90%アップ 被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 100%アップ 被ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 60%アップ 被ダメージが10%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 70%アップ 被ダメージが15%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 80%アップ 被ダメージが20%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 90%アップ 被ダメージが25%ダウン BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 100%アップ 被ダメージが30%ダウン
3 0 0 0 1 True False False キズナが最高の時 与ダメージが [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン
188
6 refs BTL_Enhance#チェインアタック中 自身が選ばれる度に クリティカル率を50%プラス(全体効果) BTL_Enhance#チェインアタック中 自身が選ばれる度に クリティカル率を20%プラス(全体効果) BTL_Enhance#チェインアタック中 自身が選ばれる度に クリティカル率を22%プラス(全体効果) BTL_Enhance#チェインアタック中 自身が選ばれる度に クリティカル率を25%プラス(全体効果) BTL_Enhance#チェインアタック中 自身が選ばれる度に クリティカル率を27%プラス(全体効果) BTL_Enhance#チェインアタック中 自身が選ばれる度に クリティカル率を30%プラス(全体効果)
3 0 0 0 16 True False False チェインアタック中 自身が選ばれる度に クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス(全体効果)
189
6 refs BTL_Enhance#ブレイドスイッチで戦闘に参加した時 敵全体にダメージを与える BTL_Enhance#ブレイドスイッチで戦闘に参加した時 敵全体にダメージを与える BTL_Enhance#ブレイドスイッチで戦闘に参加した時 敵全体にダメージを与える BTL_Enhance#ブレイドスイッチで戦闘に参加した時 敵全体にダメージを与える BTL_Enhance#ブレイドスイッチで戦闘に参加した時 敵全体にダメージを与える BTL_Enhance#ブレイドスイッチで戦闘に参加した時 敵全体にダメージを与える
1 0 215 0 23 True False False ブレイドスイッチで戦闘に参加した時 敵全体にダメージを与える
190
12 refs BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる BTL_Enhance#アーツをキャンセルして アーツを使用することができる BTL_Enhance#アーツをキャンセルして アーツを使用することができる BTL_Enhance#アーツをキャンセルして アーツを使用することができる BTL_Enhance#ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる
1 0 0 0 23 True False False ドライバーアーツをキャンセルして ドライバーアーツを使用することができる
191
4 refs BTL_Enhance#キャンセル成功の受付時間を100%延長 BTL_Enhance#キャンセル成功の受付時間を50%延長 BTL_Enhance#キャンセル成功の受付時間を60%延長 BTL_Enhance#キャンセル成功の受付時間を70%延長
1 0 0 0 23 True False False キャンセル成功の受付時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長
192
16 refs BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの100%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの25%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの25%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの30%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの30%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの35%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの30%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの35%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの40%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの45%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの50%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの6%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの7%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの8%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの9%回復する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの10%回復する
1 7 0 0 7 True False False 攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを 与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する
193
4 refs BTL_Enhance#アピール中のブレイドにスイッチした時 各コンボの有効時間を100%延長 BTL_Enhance#アピール中のブレイドにスイッチした時 各コンボの有効時間を25%延長 BTL_Enhance#アピール中のブレイドにスイッチした時 各コンボの有効時間を30%延長 BTL_Enhance#アピール中のブレイドにスイッチした時 各コンボの有効時間を35%延長
3 0 0 0 14 True False False アピール中のブレイドにスイッチした時 各コンボの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長
194
16 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが1000%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが50%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが24%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが28%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが32%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが35%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが50%アップ
1 0 0 0 1 True False False キズナが最高の時 パーティ全体の与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
195
6 refs BTL_Enhance#天の聖杯の力により ドライバーの能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の力により ドライバーの能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の力により ドライバーの能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の力により ドライバーの能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の力により ドライバーの能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の力により ドライバーの能力が大幅に強化される
3 0 0 0 23 True False False 天の聖杯の力により ドライバーの能力が大幅に強化される
196
6 refs BTL_Enhance#天の聖杯の加護により パーティ全体の能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の加護により パーティ全体の能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の加護により パーティ全体の能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の加護により パーティ全体の能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の加護により パーティ全体の能力が大幅に強化される BTL_Enhance#天の聖杯の加護により パーティ全体の能力が大幅に強化される
3 0 0 0 23 True False False 天の聖杯の加護により パーティ全体の能力が大幅に強化される
197
6 refs BTL_Enhance#ガード中 一定間隔でHPが0%回復 攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加 BTL_Enhance#ガード中 一定間隔でHPが6%回復 攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加 BTL_Enhance#ガード中 一定間隔でHPが7%回復 攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加 BTL_Enhance#ガード中 一定間隔でHPが8%回復 攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加 BTL_Enhance#ガード中 一定間隔でHPが9%回復 攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加 BTL_Enhance#ガード中 一定間隔でHPが10%回復 攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加
3 7 90 0 23 True False False ガード中 一定間隔でHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加
198
18 refs BTL_Enhance#確率100%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率10%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率20%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率30%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率40%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率50%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率60%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率50%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率60%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率70%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率80%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率90%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率80%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率50%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率60%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率70%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率80%で射撃攻撃を回避する BTL_Enhance#確率90%で射撃攻撃を回避する
3 0 0 0 5 True False False 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で射撃攻撃を回避する
199
1 refs BTL_Enhance#196
3 0 0 0 23 True False False
200
4 refs BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時に使用可能だった アーツ数に応じてクールタイムを短縮する BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時に使用可能だった アーツ数に応じてクールタイムを短縮する BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時に使用可能だった アーツ数に応じてクールタイムを短縮する BTL_Enhance#ブレイドスイッチ時に使用可能だった アーツ数に応じてクールタイムを短縮する
3 0 0 0 19 True False False ブレイドスイッチ時に使用可能だった アーツ数に応じてクールタイムを短縮する
201
22 refs BTL_Enhance#198 BTL_Enhance#3199 BTL_Enhance#3207 BTL_Enhance#3226 BTL_Enhance#3236 BTL_Enhance#3243 BTL_Enhance#3317 BTL_Enhance#3322 BTL_Enhance#3353 BTL_Enhance#3396 BTL_Enhance#3441 BTL_Enhance#3475 BTL_Enhance#3478 BTL_Enhance#3585 BTL_Enhance#3601 BTL_Enhance#3738 BTL_Enhance#3742 BTL_Enhance#3753 BTL_Enhance#3756 BTL_Enhance#3764 BTL_Enhance#3786 BTL_Enhance#3789
0 0 0 0 23 False False False
202
3 refs BTL_Enhance#199 BTL_Enhance#3171 BTL_Enhance#3778
0 0 0 0 23 False False False
203
2 refs BTL_Enhance#200 BTL_Enhance#3172
0 0 0 0 23 False False False
204
13 refs BTL_Enhance#201 BTL_Enhance#3260 BTL_Enhance#3296 BTL_Enhance#3298 BTL_Enhance#3307 BTL_Enhance#3332 BTL_Enhance#3435 BTL_Enhance#3448 BTL_Enhance#3469 BTL_Enhance#3507 BTL_Enhance#3545 BTL_Enhance#3762 BTL_Enhance#3796
0 0 0 0 23 False False False
205
56 refs BTL_Enhance#202 BTL_Enhance#3241 BTL_Enhance#3244 BTL_Enhance#3319 BTL_Enhance#3324 BTL_Enhance#3349 BTL_Enhance#3352 BTL_Enhance#3355 BTL_Enhance#3366 BTL_Enhance#3369 BTL_Enhance#3372 BTL_Enhance#3375 BTL_Enhance#3378 BTL_Enhance#3385 BTL_Enhance#3400 BTL_Enhance#3403 BTL_Enhance#3406 BTL_Enhance#3409 BTL_Enhance#3412 BTL_Enhance#3418 BTL_Enhance#3424 BTL_Enhance#3427 BTL_Enhance#3430 BTL_Enhance#3436 BTL_Enhance#3439 BTL_Enhance#3443 BTL_Enhance#3446 BTL_Enhance#3449 BTL_Enhance#3452 BTL_Enhance#3455 BTL_Enhance#3461 BTL_Enhance#3464 BTL_Enhance#3465 BTL_Enhance#3467 BTL_Enhance#3470 BTL_Enhance#3473 BTL_Enhance#3497 BTL_Enhance#3506 BTL_Enhance#3509 BTL_Enhance#3535 BTL_Enhance#3544 BTL_Enhance#3547 BTL_Enhance#3571 BTL_Enhance#3574 BTL_Enhance#3577 BTL_Enhance#3580 BTL_Enhance#3583 BTL_Enhance#3595 BTL_Enhance#3732 BTL_Enhance#3735 BTL_Enhance#3750 BTL_Enhance#3759 BTL_Enhance#3765 BTL_Enhance#3787 BTL_Enhance#3793 BTL_Enhance#3801
0 0 0 0 23 False False False
206
2 refs BTL_Enhance#203 BTL_Enhance#3225
0 0 0 0 23 False False False
207
2 refs BTL_Enhance#204 BTL_Enhance#3365
0 0 0 0 23 False False False
208
10 refs BTL_Enhance#205 BTL_Enhance#3218 BTL_Enhance#3269 BTL_Enhance#3280 BTL_Enhance#3326 BTL_Enhance#3333 BTL_Enhance#3346 BTL_Enhance#3386 BTL_Enhance#3390 BTL_Enhance#3733
0 0 0 0 23 False False False
209
3 refs BTL_Enhance#206 BTL_Enhance#3248 BTL_Enhance#3384
0 0 0 0 23 False False False
210
15 refs BTL_Enhance#207 BTL_Enhance#3153 BTL_Enhance#3284 BTL_Enhance#3285 BTL_Enhance#3287 BTL_Enhance#3347 BTL_Enhance#3348 BTL_Enhance#3434 BTL_Enhance#3483 BTL_Enhance#3519 BTL_Enhance#3551 BTL_Enhance#3565 BTL_Enhance#3581 BTL_Enhance#3587 BTL_Enhance#3770
0 0 0 0 23 False False False
211
11 refs BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が300%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が25%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が30%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が35%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が50%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が55%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が60%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が30%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が50%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が50%アップ BTL_Enhance#戦闘中の移動速度が30%アップ
3 0 0 0 23 True False False 戦闘中の移動速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
212
3 refs BTL_Enhance#209 BTL_Enhance#3339 BTL_Enhance#3550
0 0 0 0 23 False False False
213
24 refs BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 30回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 15回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 10回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 5回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 15回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 30回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 20回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 20回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 20回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 15回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 30回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 30回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 15回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 30回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 50回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 15回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 4回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 4回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 5回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 5回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 6回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 5回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 10回の攻撃を回避できる BTL_Enhance#必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 20回の攻撃を回避できる
0 0 0 0 23 False False False 必殺技使用時 ドライバーに残像を付与 [ML:Enhance kind=Param1 ]回の攻撃を回避できる
214
18 refs BTL_Enhance#211 BTL_Enhance#3197 BTL_Enhance#3213 BTL_Enhance#3246 BTL_Enhance#3271 BTL_Enhance#3315 BTL_Enhance#3320 BTL_Enhance#3359 BTL_Enhance#3364 BTL_Enhance#3416 BTL_Enhance#3445 BTL_Enhance#3451 BTL_Enhance#3462 BTL_Enhance#3542 BTL_Enhance#3744 BTL_Enhance#3755 BTL_Enhance#3781 BTL_Enhance#3798
0 0 0 0 23 False False False
215
22 refs BTL_Enhance#212 BTL_Enhance#3216 BTL_Enhance#3223 BTL_Enhance#3292 BTL_Enhance#3310 BTL_Enhance#3328 BTL_Enhance#3360 BTL_Enhance#3361 BTL_Enhance#3421 BTL_Enhance#3444 BTL_Enhance#3454 BTL_Enhance#3463 BTL_Enhance#3480 BTL_Enhance#3485 BTL_Enhance#3486 BTL_Enhance#3494 BTL_Enhance#3518 BTL_Enhance#3723 BTL_Enhance#3743 BTL_Enhance#3748 BTL_Enhance#3754 BTL_Enhance#3799
0 0 0 0 23 False False False
216
1 refs BTL_Enhance#213
0 0 0 0 23 False False False
217
7 refs BTL_Enhance#挑発への抵抗が100%アップ BTL_Enhance#挑発への抵抗が60%アップ BTL_Enhance#挑発への抵抗が65%アップ BTL_Enhance#挑発への抵抗が70%アップ BTL_Enhance#挑発への抵抗が90%アップ BTL_Enhance#挑発への抵抗が95%アップ BTL_Enhance#挑発への抵抗が100%アップ
2 0 0 0 8 True False False 挑発への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
218
7 refs BTL_Enhance#ドライバー封鎖への抵抗が100%アップ BTL_Enhance#ドライバー封鎖への抵抗が60%アップ BTL_Enhance#ドライバー封鎖への抵抗が65%アップ BTL_Enhance#ドライバー封鎖への抵抗が70%アップ BTL_Enhance#ドライバー封鎖への抵抗が90%アップ BTL_Enhance#ドライバー封鎖への抵抗が95%アップ BTL_Enhance#ドライバー封鎖への抵抗が100%アップ
2 0 0 0 8 True False False ドライバー封鎖への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
219
6 refs BTL_Enhance#ブレイド封鎖への抵抗が100%アップ BTL_Enhance#ブレイド封鎖への抵抗が20%アップ BTL_Enhance#ブレイド封鎖への抵抗が40%アップ BTL_Enhance#ブレイド封鎖への抵抗が60%アップ BTL_Enhance#ブレイド封鎖への抵抗が80%アップ BTL_Enhance#ブレイド封鎖への抵抗が100%アップ
2 0 0 0 8 True False False ブレイド封鎖への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
220
5 refs BTL_Enhance#217 BTL_Enhance#3184 BTL_Enhance#3185 BTL_Enhance#3186 BTL_Enhance#3775
0 0 0 0 23 False False False
221
14 refs BTL_Enhance#3140 BTL_Enhance#3141 BTL_Enhance#3192 BTL_Enhance#3193 BTL_Enhance#3222 BTL_Enhance#3228 BTL_Enhance#3278 BTL_Enhance#3312 BTL_Enhance#3314 BTL_Enhance#3387 BTL_Enhance#3397 BTL_Enhance#3426 BTL_Enhance#3433 BTL_Enhance#3517
0 0 0 0 23 False False False
222
1 refs BTL_Enhance#3191
0 0 0 0 23 False False False
223
5 refs BTL_Enhance#3162 BTL_Enhance#3164 BTL_Enhance#3166 BTL_Enhance#3168 BTL_Enhance#3169
0 0 50 0 23 False False False
224
4 refs BTL_Enhance#3163 BTL_Enhance#3165 BTL_Enhance#3167 BTL_Enhance#3170
0 0 50 0 23 False False False
225
51 refs BTL_Enhance#3160 BTL_Enhance#3161 BTL_Enhance#3194 BTL_Enhance#3214 BTL_Enhance#3220 BTL_Enhance#3238 BTL_Enhance#3242 BTL_Enhance#3264 BTL_Enhance#3268 BTL_Enhance#3318 BTL_Enhance#3323 BTL_Enhance#3334 BTL_Enhance#3354 BTL_Enhance#3357 BTL_Enhance#3368 BTL_Enhance#3377 BTL_Enhance#3380 BTL_Enhance#3394 BTL_Enhance#3402 BTL_Enhance#3407 BTL_Enhance#3423 BTL_Enhance#3425 BTL_Enhance#3428 BTL_Enhance#3442 BTL_Enhance#3458 BTL_Enhance#3472 BTL_Enhance#3476 BTL_Enhance#3482 BTL_Enhance#3488 BTL_Enhance#3493 BTL_Enhance#3496 BTL_Enhance#3500 BTL_Enhance#3520 BTL_Enhance#3529 BTL_Enhance#3537 BTL_Enhance#3546 BTL_Enhance#3556 BTL_Enhance#3559 BTL_Enhance#3568 BTL_Enhance#3576 BTL_Enhance#3579 BTL_Enhance#3582 BTL_Enhance#3598 BTL_Enhance#3727 BTL_Enhance#3747 BTL_Enhance#3761 BTL_Enhance#3767 BTL_Enhance#3784 BTL_Enhance#3790 BTL_Enhance#3795 BTL_Enhance#3803
0 0 0 0 23 False False False
226
2 refs BTL_Enhance#エレメンタルバースト発生時 ランダムに 選択した属性玉を追加で破壊する BTL_Enhance#エレメンタルバースト発生時 ランダムに 選択した属性玉を追加で破壊する
3 0 0 0 23 True False False エレメンタルバースト発生時 ランダムに 選択した属性玉を追加で破壊する
227
22 refs BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率50%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率10%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率20%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率30%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率40%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率50%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率60%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率70%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率80%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率90%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率100%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成する BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率10%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率20%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率30%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率40%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率50%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率60%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率70%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率80%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率90%で2個生成できる BTL_Enhance#攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率100%で2個生成できる
3 4 0 0 23 True False False 攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で2個生成できる
228
2 refs BTL_Enhance#チェインアタック中に反属性で攻撃した時 属性玉を一撃で破壊する BTL_Enhance#チェインアタック中に反属性で攻撃した時 属性玉を一撃で破壊する
3 0 0 0 16 True False False チェインアタック中に反属性で攻撃した時 属性玉を一撃で破壊する
229
11 refs BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率100%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率60%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率70%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率80%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率90%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率100%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率60%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率70%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率80%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率90%で 隣接した属性玉にもダメージを与える BTL_Enhance#チェインアタック中の攻撃時 確率100%で 隣接した属性玉にもダメージを与える
3 0 0 0 16 True False False チェインアタック中の攻撃時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で 隣接した属性玉にもダメージを与える
230
2 refs BTL_Enhance#チェインアタック中に反属性ではない攻撃を 行った時 傷ついた属性玉を対象とする BTL_Enhance#チェインアタック中に反属性ではない攻撃を 行った時 傷ついた属性玉を対象とする
3 0 0 0 16 True False False チェインアタック中に反属性ではない攻撃を 行った時 傷ついた属性玉を対象とする
231
7 refs BTL_Enhance#悪臭への抵抗が100%アップ BTL_Enhance#悪臭への抵抗が60%アップ BTL_Enhance#悪臭への抵抗が65%アップ BTL_Enhance#悪臭への抵抗が70%アップ BTL_Enhance#悪臭への抵抗が90%アップ BTL_Enhance#悪臭への抵抗が95%アップ BTL_Enhance#悪臭への抵抗が100%アップ
2 0 0 0 8 True False False 悪臭への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
232
22 refs BTL_Enhance#224 BTL_Enhance#3154 BTL_Enhance#3155 BTL_Enhance#3156 BTL_Enhance#3157 BTL_Enhance#3158 BTL_Enhance#3159 BTL_Enhance#3420 BTL_Enhance#3533 BTL_Enhance#3553 BTL_Enhance#3560 BTL_Enhance#3588 BTL_Enhance#3593 BTL_Enhance#3745 BTL_Enhance#3757 BTL_Enhance#3763 BTL_Enhance#3777 BTL_Enhance#3783 BTL_Enhance#3785 BTL_Enhance#3788 BTL_Enhance#3792 BTL_Enhance#3804
1 0 0 0 1 True False False
233
2 refs BTL_Enhance#225 BTL_Enhance#3532
3 0 0 0 23 True False False
234
6 refs BTL_Enhance#ブレイドコンボ発生時 確率100%で 属性玉を追加する(全体効果) BTL_Enhance#ブレイドコンボ発生時 確率60%で 属性玉を追加する(全体効果) BTL_Enhance#ブレイドコンボ発生時 確率70%で 属性玉を追加する(全体効果) BTL_Enhance#ブレイドコンボ発生時 確率80%で 属性玉を追加する(全体効果) BTL_Enhance#ブレイドコンボ発生時 確率90%で 属性玉を追加する(全体効果) BTL_Enhance#ブレイドコンボ発生時 確率100%で 属性玉を追加する(全体効果)
3 0 0 0 23 True False False ブレイドコンボ発生時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で 属性玉を追加する(全体効果)
235
2 refs BTL_Enhance#ドライバーが戦闘不能になった時 ヘイトが消失せず 50%保持される BTL_Enhance#ドライバーが戦闘不能になった時 ヘイトが消失せず 50%保持される
3 0 0 0 12 True False False ドライバーが戦闘不能になった時 ヘイトが消失せず [ML:Enhance kind=Param1 ]%保持される
236
2 refs BTL_Enhance#サイカとのキズナ最高時 Rと+同時押し 一定時間 覚醒する(1戦闘に1回のみ) BTL_Enhance#サイカとのキズナ最高時 Rと+同時押し 一定時間 覚醒する(1戦闘に1回のみ)
1 0 0 0 23 True False False サイカとのキズナ最高時 Rと+同時押し 一定時間 覚醒する(1戦闘に1回のみ)
237
4 refs BTL_Enhance#229 BTL_Enhance#3772 BTL_Enhance#3773 BTL_Enhance#3774
0 0 0 0 23 True False False
238
6 refs BTL_Enhance#各ドライバーが戦闘不能になるごとに 与ダメージが250%アップ(最大500%) BTL_Enhance#各ドライバーが戦闘不能になるごとに 与ダメージが100%アップ(最大500%) BTL_Enhance#各ドライバーが戦闘不能になるごとに 与ダメージが125%アップ(最大500%) BTL_Enhance#各ドライバーが戦闘不能になるごとに 与ダメージが150%アップ(最大500%) BTL_Enhance#各ドライバーが戦闘不能になるごとに 与ダメージが175%アップ(最大500%) BTL_Enhance#各ドライバーが戦闘不能になるごとに 与ダメージが200%アップ(最大500%)
1 0 500 0 23 True False False 各ドライバーが戦闘不能になるごとに 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
239
1 refs BTL_Enhance#231
1 0 0 0 23 True False False
240
6 refs BTL_Enhance#オートアタックの速度が25% アーツの速度が25%アップ BTL_Enhance#オートアタックの速度が15% アーツの速度が10%アップ BTL_Enhance#オートアタックの速度が17% アーツの速度が12%アップ BTL_Enhance#オートアタックの速度が20% アーツの速度が15%アップ BTL_Enhance#オートアタックの速度が22% アーツの速度が17%アップ BTL_Enhance#オートアタックの速度が25% アーツの速度が20%アップ
1 0 0 0 23 True False False オートアタックの速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]% アーツの速度が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
241
6 refs BTL_Enhance#必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが 200%アップ(最大1000%) BTL_Enhance#必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが 250%アップ(最大1000%) BTL_Enhance#必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが 275%アップ(最大1000%) BTL_Enhance#必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが 300%アップ(最大1000%) BTL_Enhance#必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが 325%アップ(最大1000%) BTL_Enhance#必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが 350%アップ(最大1000%)
1 0 1000 0 23 True False False 必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
242
6 refs BTL_Enhance#敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ 成功時に攻撃を無効化(再発動は5.1秒後) BTL_Enhance#敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ 成功時に攻撃を無効化(再発動は100秒後) BTL_Enhance#敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ 成功時に攻撃を無効化(再発動は90秒後) BTL_Enhance#敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ 成功時に攻撃を無効化(再発動は80秒後) BTL_Enhance#敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ 成功時に攻撃を無効化(再発動は70秒後) BTL_Enhance#敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ 成功時に攻撃を無効化(再発動は60秒後)
1 0 0 0 23 True False False 敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ 成功時に攻撃を無効化(再発動は[ML:Enhance kind=Param1 ]秒後)
243
6 refs BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の覚醒状態を 確率30%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の覚醒状態を 確率60%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の覚醒状態を 確率70%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の覚醒状態を 確率80%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の覚醒状態を 確率90%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の覚醒状態を 確率100%で消去する
3 0 0 覚醒消去 0 23 True False False 必殺技使用時 敵の覚醒状態を 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で消去する
244
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 クリティカル率を 100%プラス(全体効果) BTL_Enhance#キズナが最高の時 クリティカル率を 20%プラス(全体効果) BTL_Enhance#キズナが最高の時 クリティカル率を 25%プラス(全体効果) BTL_Enhance#キズナが最高の時 クリティカル率を 30%プラス(全体効果) BTL_Enhance#キズナが最高の時 クリティカル率を 35%プラス(全体効果) BTL_Enhance#キズナが最高の時 クリティカル率を 40%プラス(全体効果)
1 0 0 0 23 True False False キズナが最高の時 クリティカル率を [ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス(全体効果)
245
6 refs BTL_Enhance#クリティカル発生ごとに 与ダメージが25%アップ(最大300%) BTL_Enhance#クリティカル発生ごとに 与ダメージが5%アップ(最大300%) BTL_Enhance#クリティカル発生ごとに 与ダメージが7%アップ(最大300%) BTL_Enhance#クリティカル発生ごとに 与ダメージが10%アップ(最大300%) BTL_Enhance#クリティカル発生ごとに 与ダメージが12%アップ(最大300%) BTL_Enhance#クリティカル発生ごとに 与ダメージが15%アップ(最大300%)
1 0 300 0 23 True False False クリティカル発生ごとに 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
246
1 refs BTL_Enhance#238
1 0 0 0 23 True False False
247
1 refs BTL_Enhance#239
1 0 25 0 23 True False False
248
6 refs BTL_Enhance#攻撃を回避した時 ドライバーアーツのリキャストが1増加 BTL_Enhance#攻撃を回避した時 ドライバーアーツのリキャストが0.5増加 BTL_Enhance#攻撃を回避した時 ドライバーアーツのリキャストが1増加 BTL_Enhance#攻撃を回避した時 ドライバーアーツのリキャストが1.5増加 BTL_Enhance#攻撃を回避した時 ドライバーアーツのリキャストが2増加 BTL_Enhance#攻撃を回避した時 ドライバーアーツのリキャストが2.5増加
1 0 0 0 23 True False False 攻撃を回避した時 ドライバーアーツのリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加
249
6 refs BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが500%アップ(全体効果) BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが200%アップ(全体効果) BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが225%アップ(全体効果) BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが250%アップ(全体効果) BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが275%アップ(全体効果) BTL_Enhance#ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが300%アップ(全体効果)
1 0 0 0 23 True False False ライジング状態の敵を攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(全体効果)
250
6 refs BTL_Enhance#回復ポットを拾うごとに 与ダメージが100%アップ(最大500%) BTL_Enhance#回復ポットを拾うごとに 与ダメージが60%アップ(最大500%) BTL_Enhance#回復ポットを拾うごとに 与ダメージが70%アップ(最大500%) BTL_Enhance#回復ポットを拾うごとに 与ダメージが80%アップ(最大500%) BTL_Enhance#回復ポットを拾うごとに 与ダメージが90%アップ(最大500%) BTL_Enhance#回復ポットを拾うごとに 与ダメージが100%アップ(最大500%)
1 0 500 0 23 True False False 回復ポットを拾うごとに 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
251
7 refs BTL_Enhance#ドロップアイテム収集距離0cmアップ BTL_Enhance#ドロップアイテム収集距離100cmアップ BTL_Enhance#ドロップアイテム収集距離105cmアップ BTL_Enhance#ドロップアイテム収集距離110cmアップ BTL_Enhance#ドロップアイテム収集距離200cmアップ BTL_Enhance#ドロップアイテム収集距離205cmアップ BTL_Enhance#ドロップアイテム収集距離210cmアップ
3 0 0 0 23 True False False ドロップアイテム収集距離[ML:Enhance kind=Param1 ]cmアップ
252
7 refs BTL_Enhance#回復無効への抵抗が100%アップ BTL_Enhance#回復無効への抵抗が60%アップ BTL_Enhance#回復無効への抵抗が65%アップ BTL_Enhance#回復無効への抵抗が70%アップ BTL_Enhance#回復無効への抵抗が90%アップ BTL_Enhance#回復無効への抵抗が95%アップ BTL_Enhance#回復無効への抵抗が100%アップ
3 0 0 0 8 True False False 回復無効への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
253
7 refs BTL_Enhance#即死への抵抗が100%アップ BTL_Enhance#即死への抵抗が60%アップ BTL_Enhance#即死への抵抗が65%アップ BTL_Enhance#即死への抵抗が70%アップ BTL_Enhance#即死への抵抗が90%アップ BTL_Enhance#即死への抵抗が95%アップ BTL_Enhance#即死への抵抗が100%アップ
3 0 0 0 8 True False False 即死への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
254
7 refs BTL_Enhance#パーティゲージ減少攻撃への抵抗が 100%アップ BTL_Enhance#パーティゲージ減少攻撃への抵抗が 60%アップ BTL_Enhance#パーティゲージ減少攻撃への抵抗が 65%アップ BTL_Enhance#パーティゲージ減少攻撃への抵抗が 70%アップ BTL_Enhance#パーティゲージ減少攻撃への抵抗が 90%アップ BTL_Enhance#パーティゲージ減少攻撃への抵抗が 95%アップ BTL_Enhance#パーティゲージ減少攻撃への抵抗が 100%アップ
3 0 0 0 8 True False False パーティゲージ減少攻撃への抵抗が [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
255
7 refs BTL_Enhance#与ダメージが100%アップ 被ダメージが100%アップ BTL_Enhance#与ダメージが50%アップ 被ダメージが25%アップ BTL_Enhance#与ダメージが55%アップ 被ダメージが27%アップ BTL_Enhance#与ダメージが60%アップ 被ダメージが30%アップ BTL_Enhance#与ダメージが100%アップ 被ダメージが50%アップ BTL_Enhance#与ダメージが105%アップ 被ダメージが52%アップ BTL_Enhance#与ダメージが110%アップ 被ダメージが55%アップ
3 0 0 0 1 True False False 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ
256
7 refs BTL_Enhance#被ダメージが99%ダウン 与ダメージが99%ダウン BTL_Enhance#被ダメージが15%ダウン 与ダメージが30%ダウン BTL_Enhance#被ダメージが17%ダウン 与ダメージが35%ダウン BTL_Enhance#被ダメージが20%ダウン 与ダメージが40%ダウン BTL_Enhance#被ダメージが25%ダウン 与ダメージが50%ダウン BTL_Enhance#被ダメージが27%ダウン 与ダメージが55%ダウン BTL_Enhance#被ダメージが30%ダウン 与ダメージが60%ダウン
3 0 0 0 2 True False False 被ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン
257
6 refs BTL_Enhance#アタッカースイッチをする度に 与ダメージが100%アップ(最大250%) BTL_Enhance#アタッカースイッチをする度に 与ダメージが30%アップ(最大250%) BTL_Enhance#アタッカースイッチをする度に 与ダメージが35%アップ(最大250%) BTL_Enhance#アタッカースイッチをする度に 与ダメージが40%アップ(最大250%) BTL_Enhance#アタッカースイッチをする度に 与ダメージが45%アップ(最大250%) BTL_Enhance#アタッカースイッチをする度に 与ダメージが50%アップ(最大250%)
1 0 250 0 1 True False False アタッカースイッチをする度に 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
258
6 refs BTL_Enhance#全デバフへの抵抗が100%アップ (全体効果) BTL_Enhance#全デバフへの抵抗が20%アップ (全体効果) BTL_Enhance#全デバフへの抵抗が25%アップ (全体効果) BTL_Enhance#全デバフへの抵抗が30%アップ (全体効果) BTL_Enhance#全デバフへの抵抗が35%アップ (全体効果) BTL_Enhance#全デバフへの抵抗が40%アップ (全体効果)
3 0 0 0 8 True False False 全デバフへの抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ (全体効果)
259
6 refs BTL_Enhance#キャンセルをする度に 与ダメージが100%アップ(最大250%) BTL_Enhance#キャンセルをする度に 与ダメージが6%アップ(最大250%) BTL_Enhance#キャンセルをする度に 与ダメージが7%アップ(最大250%) BTL_Enhance#キャンセルをする度に 与ダメージが8%アップ(最大250%) BTL_Enhance#キャンセルをする度に 与ダメージが9%アップ(最大250%) BTL_Enhance#キャンセルをする度に 与ダメージが10%アップ(最大250%)
1 0 250 0 1 True False False キャンセルをする度に 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%)
260
3 refs BTL_Enhance#252 BTL_Enhance#3769 BTL_Enhance#3771
0 0 0 0 0 False False False
261
6 refs BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の怒り状態を 確率100%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の怒り状態を 確率60%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の怒り状態を 確率70%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の怒り状態を 確率80%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の怒り状態を 確率90%で消去する BTL_Enhance#必殺技使用時 敵の怒り状態を 確率100%で消去する
1 0 0 怒り消去 0 1 True False False 必殺技使用時 敵の怒り状態を 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で消去する
262
6 refs BTL_Enhance#エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動 パーティゲージ3本消費 効果時間60秒 BTL_Enhance#エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動 パーティゲージ3本消費 効果時間50秒 BTL_Enhance#エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動 パーティゲージ3本消費 効果時間60秒 BTL_Enhance#エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動 パーティゲージ3本消費 効果時間70秒 BTL_Enhance#エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動 パーティゲージ3本消費 効果時間80秒 BTL_Enhance#エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動 パーティゲージ3本消費 効果時間90秒
1 0 0 0 1 True False False エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動 パーティゲージ3本消費 効果時間[ML:Enhance kind=Param1 ]秒
263
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが200% クリティカル率を200%プラス BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが90% クリティカル率を20%プラス BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが105% クリティカル率を25%プラス BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが120% クリティカル率を30%プラス BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが135% クリティカル率を35%プラス BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが150% クリティカル率を40%プラス
1 0 0 0 1 True False False キズナが最高の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]% クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param2 ]%プラス
264
2 refs BTL_Enhance#毒エリアなどの地形ダメージを100%ダウン BTL_Enhance#毒エリアなどの地形ダメージを35%ダウン
3 0 0 0 23 True False False 毒エリアなどの地形ダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
265
7 refs BTL_Enhance#リザーブHPがある時 与ダメージが500%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 与ダメージが20%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 与ダメージが25%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 与ダメージが30%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 与ダメージが40%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 与ダメージが45%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 与ダメージが50%アップ
1 0 0 0 1 False False False リザーブHPがある時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
266
7 refs BTL_Enhance#リザーブHPがある時 回避率が500%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 回避率が15%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 回避率が20%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 回避率が25%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 回避率が30%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 回避率が35%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 回避率が40%アップ
2 0 0 0 2 False False False リザーブHPがある時 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
267
7 refs BTL_Enhance#リザーブHPがある時 ガード率が500%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 ガード率が20%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 ガード率が25%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 ガード率が30%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 ガード率が40%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 ガード率が45%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 ガード率が50%アップ
2 0 0 0 2 False False False リザーブHPがある時 ガード率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
268
7 refs BTL_Enhance#リザーブHPがある時 クリティカル率が500%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 クリティカル率が20%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 クリティカル率が25%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 クリティカル率が30%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 クリティカル率が40%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 クリティカル率が45%アップ BTL_Enhance#リザーブHPがある時 クリティカル率が50%アップ
1 0 0 0 1 False False False リザーブHPがある時 クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
269
6 refs BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 500%アップ 回避率が500%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 90%アップ 回避率が15%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 105%アップ 回避率が17%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 120%アップ 回避率が20%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 135%アップ 回避率が22%アップ BTL_Enhance#キズナが最高の時 与ダメージが 150%アップ 回避率が25%アップ
1 0 0 0 23 True False False キズナが最高の時 与ダメージが [ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 回避率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ